Немезида: Відплата UA (Nemesis: Retaliation)
- Виробник: Geekach Games
- Код товару: Nemesis: Retaliation UA - GKCH0280
- Бонусні бали: 225
- Наявність: В наявності
Ціна в бонусних балах: 7499
Настільна гра Немезида: Відплата UA
Настільна гра Немезида: Відплата UA - самостійна напівкооперативна стратегія на виживання в космічному кораблі, гра-продовження Немезиди. Локалізація гри Nemesis: Retaliation українською мовою.
Немезида: Відплата - настільна гра, в якій від 1 до 5 елітних космодесантників вирушають з небезпечним завданням на покинуту космічну станцію, де вже хозяйнують хижі іншопланетяни. Гравці мають завдання від штабу, проте персонажі матимуть й власні мотиви, які можуть суперечити цілям інших гравців. Ви отримаєте повний арсенал професійного спорядження й можливість помститися чужинським кривдникам.
Гра також пропонує повністю кооперативний режим, соло-режим та ускладнені варіанти проходження.
Прийшов час відплати!
Настільна гра Nemesis: Retaliation (українською) - що в коробці?
У великій коробці з грою Nemesis: Retaliation (українською) ви знайдете:
- 50+ деталізованих фігурок
- 350+ карт
- 5 двошарових планшетів
- 60+ картонних плиток
- 200+ інших компонентів
- правила гри
Рекомендовані протектори:
Протектори для карт Україна 63,5x88 - 2 уп.
Протектори для карт Україна 45x68 - 2 уп.

Настільна гра Немезида: Відплата (українською) - огляд
Настільна гра Немезида: Відплата - це самостійна напівкооперативна гра, яка продовжує серію Немезида.
З моменту виходу оригінальної гри Немезида вона стала однією з найзнаковіших настільних ігор у жанрі «виживання у світі фільмів». Поєднання прихованої інформації, напівкооперативних цілей, постійної напруги та непередбачуваних зустрічей з інопланетянами передало атмосферу класичних науково-фантастичних фільмів жахів краще, ніж майже будь-яка настільна гра до неї.
Гра Немезида: Відплата веде серію в новому напрямку. Замість спроби відтворити чергову відчайдушну втечу від гнітючої інопланетної загрози, вона пропонує людям дати бій! У результаті вийшла гра, яка залишається безперечно Немезидою, але при цьому вводить достатньо нових ідей, щоб сприйматися як розвиток ідеї, а не розширення тієї самої концепції.
Зміна точки зору
Найсуттєвіша зміна в грі Немезида Відплата стосується тематики. У попередніх частинах головною метою було виживання. Боєприпаси - у дефіциті, бої пов’язані з ризиком, тож, як правило, розумніше було уникати ворогів, ніж вступати з ними в бій.
Тепер вам доведеться взяти на себе управління елітними військовими десантниками, відправленими прямо в інопланетне гніздо з чіткою місією: знищити загрозу, поки вона не поширилася.
Ця єдина зміна в сюжеті впливає практично на всі аспекти ігрового процесу. Ігровий досвід більше не зосереджений на страху перед невідомим, а ґрунтується на ретельно спланованих атаках, тактичному позиціонуванні та прийнятті рішень щодо того, коли саме слід просуватися глибше на ворожу територію.
Водночас це не перетворює гру на бойовик, де гравці без зусиль знищують монстрів. Інопланетяни, як і раніше, надзвичайно небезпечні, але тепер у вас набагато більше засобів для боротьби з ними, ніж у попередніх іграх серії.
Нова філософія бою
Бойовка завжди була частиною гри Немезида, але найчастіше це був крайній захід.
Бойова система Відплати перетворює бій на одну з основних стратегій гри.
Персонажі отримують доступ до якіснішого спорядження, спеціалізованої зброї та здібностей, розроблених спеціально для скоординованих атак. Замість того, щоб покладатися лише на вдалі кидки кубиків, гравці можуть цілеспрямовано розробляти стратегії, спрямовані на ефективне усунення загроз.
Однак бої мають і серйозні наслідки. Кожна перестрілка витрачає ресурси, створює шум, привертає додаткових ворогів і може призвести до поранень. Вам доведеться постійно шукати баланс між агресивною тактикою та довгостроковим виживанням.
Співпраця у підрозділі
Попередні ігри серії славилися тим, що породжували недовіру між гравцями. Приховані завдання часто підштовхували до зради, егоїстичних рішень або відвертого саботажу.
Відплата також містить особисті цілі та суперечливі пріоритети, але співпраця відіграє важливішу роль, ніж раніше.
Прикриття партнера під час атаки, поєднання здібностей персонажів, спільне використання спорядження, спільне планування пересувань - приносять значні переваги.
Оскільки всі приступають до місії, очікуючи бойових дій, командна робота сприймається природніше, ніж у попередніх іграх. Що, втім, не усуває напругу - просто переносить її в інше русло. Замість того щоб постійно гадати, чи зрадить вас інший гравець, гравці витрачають більше часу на обговорення того, на який ризик слід піти команді.
Ігровий процес, орієнтований на виконання місій
У попередніх іграх серії завдання часто зводилися до особистого виживання:
- дістатися до рятувальної капсули;
- передати інформацію на Землю;
- знищити корабель;
- виконати секретне завдання.
Немезида Відплата містить чіткішу структуру місій.
Гравці часто працюють над виконанням завдань у військовому стилі, що включають знищення, розвідку, захоплення ключових точок або ліквідацію пріоритетних цілей.
Ці завдання природним чином стимулюють пересування по карті замість оборонної гри. Темп гри здається швидшим, оскільки перебування на одному місці рідко приносить користь команді.
Спеціалізація персонажів
Асиметрія персонажів завжди була однією з сильних сторін Немезиди, і Відплата розвиває цю ідею ще далі.
Персонажі більше схожі не на звичайних виживців із незначними відмінностями у талантах, а на членів елітного тактичного підрозділу, у якому кожен виконує чітко визначену роль на полі бою:
- важкий бій,
- розвідка,
- технічна підтримка,
- медична допомога,
- тактична координація.
Це спонукає гравців продумувати склад команди ще до початку гри. Різні ігрові групи можуть підходити до однакових сценаріїв абсолютно по-різному залежно від обраних ними фахівців.
Більш продумане прийняття тактичних рішень
Одним із найпомітніших вдосконалень ігрової механіки стало приділення більшої уваги тактичному позиціонуванню. Пересування більше не зводиться до того, щоб спробувати уникнути небезпеки. Тепер гравці враховують:
- кути обстрілу,
- підтримку союзників,
- захист вразливих персонажів,
- контроль за пересуванням інопланетян,
- вибір місця проведення боїв.
І вирішення цих та подібних питань викликає цікаві дискусії в кожному раунді та надає бою більшої глибини порівняно з попередніми частинами серії.
Управління ресурсами, як і раніше, має велике значення
Незважаючи на те, що гравці отримали більш потужне спорядження, ресурси, як і раніше, обмежені.
Боєприпаси, медикаменти, спорядження та карти дій, як і раніше, вимагають ретельного управління. Якщо у вас закінчаться запаси, організований штурм може швидко перетворитися на відчайдушну боротьбу за виживання. Це зберігає одну з відмінних рис серії Немезида - гравці ніколи не почуваються в повній безпеці!
Інша якість Жаху
Мабуть, найцікавішим досягненням гри Немезида Відплата є те, як вона змінює емоційний досвід, не відмовляючись при цьому повністю від жанру жахів.
Оригінальна гра викликала страх завдяки невизначеності. Кожні незачинені двері означали можливу біду. Кожен жетон шуму посилював тривогу. Кожна зустріч створювала відчуття, ніби щось пішло жахливо не так.
Відплата замінює більшу частину цієї невизначеності очікуванням. Гравці часто знають, що небезпека наближається. Вони просто не знають, чи готові вони до неї.
Якщо Немезида за своїм духом більше передавала чистий хоррор на виживання, як у фільмі «Чужий», то атмосфера Відплати стає ближчою до військової наукової фантастики - такої, як «Чужі». Напруга, як і раніше, присутня - але вона зумовлена ескалацією боїв, а не ізоляцією.
Більш швидкий темп
У порівнянні з попередніми іграми Відплата в цілому сприймається як більш динамічна.
Гравці витрачають менше часу на обережне вивчення місцевості та більше - на виконання завдань. Бої відбуваються частіше. Важливі рішення доводиться приймати раніше. Загальний ритм гри краще відповідає сюжету штурмової операції.
Це не обов’язково скорочує тривалість кожної гри, але зменшує періоди, коли гравці просто обшукують кімнати в надії знайти корисні предмети.
Реграбельність
Можливість повторного проходження, як і раніше, залишається однією з головних переваг серії. Різноманітні конфігурації карт, безліч персонажів, мінливі завдання, випадкова поведінка супротивників та численні карти подій гарантують, що жодна місія не буде проходити так само, як інша.
Більший акцент на командній роботі також спонукає групи експериментувати з різними складами загонів і тактичними підходами.
Чим гра Немезида: Відплата відрізняється від попередніх ігор серії Немезида?
У порівнянні з оригінальною грою Немезида:
- набагато більший акцент на бойових діях;
- менше уваги приділяється суто виживанню;
- більш чітко структуровані завдання місій;
- глибша спеціалізація персонажів;
- посилена тактична взаємодія.
У порівнянні з Немезида Локдаун:
- швидший темп;
- менше систем, присвячених управлінню навколишнім середовищем;
- більш прямі військові дії;
- менше параної та напруги, пов’язаної з прихованим гравцем;
- більш скоординована командна гра.
Незважаючи на ці відмінності, Відплата, як і раніше, зберігає непередбачуваність сюжету, яка є візитною карткою серії. Несподівані атаки інопланетян, складні моральні вибори, драматичні жертви та перемоги з мінімальною перевагою, як і раніше, природним чином виникають у ході ігрового процесу.
Немезида: Відплата - це не спроба замінити оригінальну гру, а скоріше - розкрити іншу сторону того самого всесвіту.
Гравці, які полюбили жанр survival horror у перших двох іграх, спочатку можуть бути здивовані більш агресивною філософією гри, але нова механіка успішно зберігає ту невизначеність і напругу, які роблять Немезиду незабутньою.
У результаті гра сприймається не стільки як Немезида 3, скільки як паралельний досвід - зосереджений на тактичних військових операціях, а не на відчайдушній втечі.
Для багатьох груп ця зміна зробить гру простішою в освоєнні, більш кооперативною та захопливішою протягом усієї сесії.
Кому сподобається настільна гра Немезида: Відплата?
Настільна гра Немезида: Відплата - атмосферна стратегія у жанрі «амерітреш», натхненна серією фантастичних фільмів про Чужих.
Якщо вам подобаються тематичні настільні ігри, які створюють незабутні історії за ігровим столом, то Немезида: Відплата заслуговує на вашу увагу. Замість того, щоб повторювати формулу виживання з попередніх ігор, вона пропонує свіжий підхід, даючи гравцям можливість узяти на себе роль елітного ударного загону, який веде бій прямо в самому гнізді прибульців. У результаті виходить більш динамічний і тактично насичений ігровий процес, який при цьому зберігає ту саму напруженість і непередбачуваність, якими славиться серія.
До головних переваг гри належать:
- Новий підхід до всесвіту Немезиди у військовій тематиці з ігровим процесом, орієнтованим на виконання завдань.
- Глибокі тактичні бої, в яких командна робота, вибір позицій та управління ресурсами не менш важливі, ніж вогнева потужність.
- Сильно асиметричні персонажі, які стимулюють використання різних стратегій та складів загонів.
- Видатна кінематографічна атмосфера, що створює драматичні моменти, які нагадують сцени з науково-фантастичного бойовика.
Немезида: Выдплата, найімовірніше, сподобається насамперед гравцям, які полюбляють тематичні кооперативні або напівкооперативні ігри, прийняття тактичних рішень та сюжет, що розвивається. Шанувальники попередніх ігор серії Немезида оцінять її новий напрям, а групи, які віддають перевагу активній командній роботі над постійною недовірою між гравцями, можуть навіть вважати цю гру найдоступнішою в серії. Якщо ви шукаєте гру, що поєднує стратегічну глибину з незабутніми кінематографічними моментами, Відплата безумовно варта вашої уваги.
Де купити настільну гру Немезида: Відплата?
Настільну гру Немезида: Відплата купити в Києві та Україні легко і швидко в магазині Ігродол. Замовити Nemesis: Retaliation українською з доставкою можна:
- за телефонами: (050) 209-08-08, (097) 643-82-73
- на сайті: кнопка "Купити"; потім відкрити Кошик і оформити Ваше замовлення.
Ви також можете купити гру Немезида: Відплата українською на Подолі в нашому магазині (М. "Контрактова Площа").
| Характеристики | |
| Тип гри | атмосферна напівкооперативна стратегія на виживання, амерітреш |
| Вік | 14+ |
| Кількість гравців | 1-5 |
| Тривалість гри | 120 - 180 |
| Мова | українська |




















